══════════════ ⬊ Informacje ⬋ ═════════════ 🔸 Czeeeść! 🤪 oto mój pierwszy materiał na tym kanale, mam nadzieję, że spodoba wam
Cs:go wprowadzenie do tworzenia map Cs:go ostatnimi czasy stał się jedną z najpopularniejszych gier, ikoną e-sportu tak więc wielu graczy próbuje swoich sił w grze ale nie tylko, fani tworzą również swoje modele broni (skinów) jak i nowe mapy często wysoko oceniane przez innych graczy. Ten artykuł został stworzony aby wprowadzić was nieco w proces tworzenia takich map. Od czego zacząć i czego potrzebujemy: -Client steam oraz konto steam (podstawa) -gra counter strike: global offensive (do testowania naszych map) –Hammer World Editor (edytor którym będziemy tworzyć nasze mapy) Gdy już mamy niezbędne narzędzia możemy zaczynać naszą zabawę z edytorem Valle Hammer World Editor. Dlaczego ten edytor ? ponieważ jest to oficjalny edytor firmy Valle pozwalający tworzyć elementy gry nie tylko do counter strike ale także innych gier Valle jak np. half life, Day of defeat, team fortress czy inne produkcje. Istnieje wiele filmów na youtube oraz poradników w internecie opisujących działanie narzędzia, dlatego w artykule zostaną opisane podstawy korzystania z programu. Tak więc zapraszamy do tworzenia nowych map i chwalenia się nimi w komentarzach Skąd podbrać Hammer world editor? Możemy go wyszukać na steamie lub pobrać z poniższych linków Wersja programu w poniższych linkach: Final Po instalacji naszego programu instalujemy patcha VHE w tym samym folderze w którym zainstalowaliśmy hammera. Po odpaleniu hammera robimy wstępną konfigurację naszego programu: Następnie wchodzimy w narzędzia -> opcje -> dodaj wad teraz wchodzimy do katalogu z naszą grą i znajdujemy plik: Po dodaniu wada wchodzimy w zakładkę konfiguracja gry wybieramy nasz typ gry lub wpisujemy nazwę np: counter strike Następnie wskazujemy ścieżkę gdzie będzie nasz plik definicji gry: Wybieramy format tekstur i zmieniamy domyślne ustawienia obiektu punktowego na „light” A domyślny obiekt solidny na „func_wall” Następnie podajemy ścieżkę do silnika naszej gry znajdującego się w folderze z grą w podfolderze Valve. I na koniec podajemy ścieżkę do plików rmf znajdujących się w folderze z grą podkatalogu maps. Teraz pora na zakładkę „Konfiguracja gotowej mapki” w którym ustawiamy gdzie nasza mapa ma być otwierana- > wybieramy naszego klienta gry counter strike oraz kompilator który znajdziemy w folderze z „Hammerem” a nazywa się on: hlcsg Oraz dwa inne kompilatory z tego samego folderu: hlbsp i hlvis Ostatnie dwie opcje to wskazanie katalogu dla kompilatora oświetlenia oraz to gdzie mają się zapisywać nasze skompilowane mapy: Naciskamy ok i mamy skończoną konfigurację naszego programu. Teraz możemy zabierać się za tworzenie map. Klikamy plik nowy i ukazuje nam się ekran jak poniżej. Tworzenie map cs:go – Co warto wiedzieć o edytorze: Edytor pozwala nam zapisać mapy w takich rozszerzeniach jak: vbsp · vvis · vrad · vmpi Jednym z naszych głównych narzędzi w edytorze będą pędzle (brushes) bez nich nasza mapa by nie powstała. Pędzle są umieszczone po lewej stronie w naszym panelu może je również wywołać skrótem klawiszowym: ctrl+b. Kolejnym ważnym elementem są podmioty (entities) służą one do wykonywania pewnych specjalnych działań jak np. oświetlenie jakiegoś elementu, pomieszczenia lub określenia jakiejś ścieżki poruszania np. bota czy npc. Dzielą się one na dwie kategorie jedna to: punktowe podmioty istnieją one w jakimś określonym punkcie na naszej siatce edytora są najczęściej stosowane do takich rzeczy jak: ustalanie punktów odrodzenia postaci, oświetlanie otoczenia, dźwięków, rekwizytów. Natomiast dużo szersze działanie posiadają podiomty pędzla (brushes entities) aby ich używać potrzebujemy wcześniej dodanych i zdefiniowanych pędzli (brushes). Mieliśmy pędzle i podmioty teraz pora na Tekstury definiują one to jak będzie wyglądał nasz element po użyciu pędzli. Najlepiej zająć się teksturowaniem po przez narzędzie: toolstrigger lub toolsnodraw. Przydatną rzeczą tutaj jest możliwość ukrywania tekstur dla łatwego i szybkiego podglądu naszego modelu. Tworzenie map cs:go – Ważne wymiary przydatne przy tworzeniu map: Postacie: Wysokość Gracza stojącego: 72 Wysokość Gracza kucającego: 54 Szerokość gracza: 32 Minimalna wysokość gracza aby przejść pod przeszkodą: 73 Minimalna wysokość gracza aby przejść pod przeszkodą kucając: 55 Minimalna szerokość gracza aby przejść pomiędzy przeszkodami: 33 Skok bez przykucania: 54 Skok z przykucem: 64 Mapa: Średnia wysokość ściany: 128 Średnia głębokość ściany: 16 Średnie wymiary drzwi: 56X112 Przykładowe proporcje: Tworzenie map cs:go – Trochę skrótów klawiszowych: Shift+s -> selection tool narzędzie zaznaczania z głównego panelu Ctrl+t -> przywiązanie do danego pędzla Ctrl+e -> wstawianie podmiotu punktu (point entities) Shift+a -> nałożenie tekstury Ctrl+n-> tworzenie nowej mapy Tworzenie map cs:go – Słowniczek pojęć: Brushes- pędzel Brush entities- podmiot pędzla Point entities- podmiot punktowy Textures- tekstury Proportion- proporcje Dimension- wymiary Najważniejsze linki które pomogą nam stworzyć nasze wymarzone mapki:
Pominięcie rozgrzewki w CS:GO - komenda. Zakończenie rozgrzewki w CS:GO to bardzo istotna kwestia, która zaoszczędzi nam sporo czasu. Warto znać te najbardziej podstawowe komendy czy parametry, aby praca na lokalnym serwerze stała się jeszcze prostsza i szybsza. Zobacz także: Komenda na czas w CS:GO. Czy wiesz jak działa?
Ludzie na całym świecie grają w gry wideo. Grają zarówno dzieci jak i starsi. Gatunków gier jest mnóstwo np. gry logiczne, strategiczne, sportowe itd. Można zadać sobie pytanie, czy gry przynoszą nam jakieś korzyści czy to jest zwykłe ślęczenie przed monitorem i psucie sobie oczu, jak uważa spora grupa osób. Okazuje się, że istnieje wiele argumentów przemawiających za graniem. Gry strategiczne i logiczne poprawiają logiczne myślenie. W tych grach musimy podejmować decyzje, które będą dla nas słuszne, które pozwolą nam osiągnąć cel, pokonać wroga. To są gry wymagające koncentracji, sprytu. Gry edukacyjne pozwalają uczyć się w inny bardziej atrakcyjny sposób niż nauka z książek. Bardzo często charakteryzują się bardzo ładną oprawą graficzną zachęcającą do nauki. Gry, które nie zostały przetłumaczone na język polski, powodują, że doskonalimy język obcy, którego się uczymy. W takiej sytuacji bardzo często sięgamy po słownik czy też translator, by przetłumaczyć słowa, które nie rozumiemy. W ten sposób szybko je zapamiętujemy je. Dziś pokażemy Wam, jak zrobić własną grę fps. Lubisz tworzenie własnych gier w unity 3d? Pewnie właśnie dlatego tu trafiłeś! ;) W tym bonusowym odcinku zajmujemy się tematyką tworzenia map do gier fps. Jeśli nie chce Ci się tworzyć map do cs go możesz skorzystać z gotowców do gry. Jak to zrobić? Oglądaj odcinek! Subskrybuj! Jeśli film podobał ci się, możesz również polubić: Facebook FanPage: Subskrybuj! ► Jeśli film podobał ci się, możesz również polubić: Facebook FanPage ►
Chcecie więcej takich filmów? Zostawcie łapkę w górę! Kup CS:GO - http://bit.ly/g2a-csgo https://www.drakemoon.com/promo-code/izak Kanał Roja - https://
Oto mapy, na których głównym celem jest uwolnienie zakładnika z rąk terrorystów. Popularne strony Wszystkie elementy (18) Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.
Menu Główne CS:GO działa na bardzo prostej zasadzie – na wierzchu opcje gry, lista misji, lista znajomych itp. a w tle grafika prezentująca jedną z map. Obecnie ze względu na Operację Shattered Web w tle widzimy mapę Sirocco nocą. Jak się okazuje Panorama wyświetla w tle zapętlony krótki plik video. Co więcej – można go podmienić na własny!UWAGA! Opisane poniżej czynności wykonujesz na własne ryzyko – zmiana plików wideo do tej pory nie spowodowała bezpośrednich banów lub kar, lecz jest to oczywiście zmiana plików gry. W najgorszym wypadku możliwe jest naruszenie integralności plików i otrzymanie blokady VAC. Oczywiście zrobisz jak uważasz – my tylko ostrzegamy 🙂Tło w Menu Głównym CS:GO to nic innego jak plik video odtwarzany w pętli. Wideo to jest zapisane w formacie *.webm i podmieniając odpowiednie pliki w folderze gry możemy sprawić, że Menu będzie nieco odświeżone. Co zrobić aby podmienić tło Menu? Już spieszę z wideo do tłaPo pierwsze należy wybrać plik wideo, który ma pojawić się w tle. W tym celu najłatwiej jest skorzystać z YouTube’a – w moim przypadku wpisałem w pasku wyszukiwania frazę “purple abstract”, aby tło zgrywało się kolorystycznie z misją Shattered wideo należy teraz pobrać. W tym celu polecam skorzystać z narzędzia 2conv dostępnego online: pobrać wideo należy skopiować link, wybrać opcję “MP4 HD” a następnie kliknąć “Konwertuj”.Po chwili możliwe będzie pobranie pliku. Aby zapisać plik na dysku należy kliknąć “Pobierz”.Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby skorzystać z dowolnego, posiadanego pliku wideo. Ważne jest, aby plik wideo był dostosowany do posiadanego ekranu (najczęściej proporcje 16:10).Konwersja pliku do WEBMAby skorzystać z wideo musi ono być zapisane w formacie *.webm. W tym celu polecam skorzystanie z kolejnego narzędzia online – tym razem konwerter cloudconvert: posiadasz wideo w innym formacie niż MP4 wystarczy przejść do strony głównej, a następnie znaleźć swój typ pliku do rozpocząć konwersję należy wskazać plik na dysku. Najpierw klikamy na przycisk “Select files” a następnie wskazujemy plik na wybraniu pliku należy kliknąć przycisk “Start Conversion” na dole ekranu. Plik najpierw zostanie przesłany na serwer, a następnie skonwertowany do formatu *. zakończonej konwersji należy pobrać plik klikając w zielony przycisk “Download”.Podmiana plikówNie pozostaje nic innego jak podmiana plików, która zaowocuje odpalaniem naszego wideo w tle. Należy w tym celu przejść do katalogu gry (najłatwiejszy sposób to otworzenie Steam, przejście do Biblioteki Gier, kliknięcie prawym przyciskiem na CS:GO i wybranie Właściwości, a następnie w zakładce Pliki Lokalne wybranie opcji Przeglądaj pliki otwartym oknie należy przejść do folderu “csgo”, następnie “panorama” a na końcu “videos”. Interesujące nas pliki to “sirocco_night”, “sirocco_night540p” oraz “sirocco_night720p”. Należy usunąć je z folderu (proponuję przenieść je do innego folderu na dysku twardym w celu zachowania kopii bezpieczeństwa – w razie problemów z działaniem gry można przywrócić oryginalne pliki).Kolejnym krokiem jest skopiowanie dwa razy pliku wideo, który przerobiliśmy do formatu *.webm i zmiana ich nazw na takie same, jak oryginalne pliki gry, czyli “sirocco_night”, “sirocco_night540p” oraz “sirocco_night720p”. Po zmianie nazwy wystarczy wkleić pliki do foldery “videos”.Od teraz po włączeniu gry w tle odtwarzane będzie wideo, które zostało dodane do folderu. Otagowano:csgojak zmienić tło w csgomenupanoramapodmiana tłatłozmiana menu głównego Założyciel i główny redaktor Około 2000h doświadczenia w CS:GO, drugie tyle przy oglądaniu turniejów on-line jak i na żywo. Matchmaking - MG-MGE, Skrzydłowy - LE-LEM.Komendy na usunięcie krwi w CS:GO. Przed skorzystaniem z poniższej komendy pamiętaj, aby aktywować konsolę deweloperską w ustawieniach CS:GO. Za pomocą tyldy (~) możesz uruchomić konsolę w grze. Krew w CS:GO usuniesz za pomocą komendy r_cleardecals. Ta komenda posiada jedną wadę w postaci tego, że nie wyłącza całkowicie krwi, a Sprawdź listę komend CS:GO na radar oraz HUD. Komendy na HUD pozwalają na pełne dostosowanie interfejsu jak i samego radaru poprzez zmianę jego koloru po zmniejszenie mapy na radarze. W ustawieniach CS:GO brakuje wiele opcji na dostosowanie niektórych elementów HUD, dlatego warto skorzystać z dodatkowych komend, dzięki którym jest możliwe pełne dostosowanie interfejsu. Każda komenda na liście zawiera opis zawierający najistotniejsze informacje o danej komendzie. Pod tabelą z komendami CS:GO znajdziesz również gotowe ustawienia radaru czy też porównania niektórych ustawień jak kolor hudu czy sposób wyświetlania zdrowia. Najważniejsze komendy HUD w CS:GO Poniżej znajdziesz te najbardziej istotne komendy, które są stosowane przez wielu graczy i które pomagają w czytelności HUDu. Poprawiają one radar, umożliwiają podgląd pingu, FPS jak i tickrate na aktualnym serwerze. Najważniejsze są jednak komendy na radar, dzięki którym można uzyskać lepszy wgląd na 1 – Komenda na pokazanie FPS, ping oraz i – Komenda na mniejszy 0-12 – Komenda na zmianę koloru 1 – Pokazywanie nicku przeciwnika po X – Komenda na ogólną wielkość 0 – Wyświetlanie całej mapy na X – Pozwala zwiększyć widoczność mapy na [0/1] – Ustala sposób wyświetlania żyjących graczy. Wartość 0 sprawa, że widać HP żyjących członków 1 – Wyświetla jedynie celownik oraz killfeed. Komenda przydatna podczas robienia fragmovie a nawet sposób na zwiększenie to najważniejsze komendy CS:GO na HUD, które warto znać i zastosować w swoim configu. Dzięki nim możliwe jest dostosowanie netgraphu, czego nie da się zrobić w ustawieniach CS:GO, dodatkowo można poprawić widoczność na radarze poprzez oddalenie mapy co sprawia, że możliwy jest wgląd na całą mapę. Jak wyłączyć HUD w CS:GO? W CS:GO są głównie 2 komendy, dzięki którym możliwe jest wyłączenie elementów HUD. Pierwsza komenda pozwala wyłączyć całkowicie HUD a druga z kolei wyłącza wszystko oprócz celownika oraz informacji zaznaczyć, że pierwsza komenda wymaga aktywacji sv_cheats 1 na serwerze co powoduje, że całkowite wyłączenie HUD nie jest możliwe na np. oficjalnych serwerach Vavle. Druga komenda z kolei działa na wszystkich serwerach lecz pozostawia celownik oraz informacje o śmierci – komenda często stosowana jest podczas nagrywania fragmovie w CS: na całkowite wyłączenie HUD w CS:GO to: cl_drawhud 0Do powyższej komendy jest możliwe użycie dodatkowych komend CS:GO, które wymuszą wyświetlanie radaru, killfeed czy nicków nad 1 – Wymusza wyświetlanie 1 – Wymusza wyświetlanie 1 – Wymusza wyświetlanie nicków oraz wyposażenia graczy nad ich na wyłączenie HUD, która zostawia celownik oraz killfeed to: cl_draw_only_deathnotices 1 Jak zmienić kolor HUD w CS:GO? Od jednej z aktualizacji CS:GO mamy możliwość zmiany koloru większości elementów w HUD. Za pomocą komendy jesteśmy w stanie zmienić kolor poziomu zdrowia jak i kamizelki, ilości posiadanej gotówki czy też wskaźnika posiadanej amunicji w danym momencie. Do wyboru mamy 13 różnych kolorów. Kolor HUD można również zmienić w opcjach na zmianę koloru HUD to: cl_hud_color – komendę możemy ustawić między 0 a 12. Każda wartość odpowiada innymu kolorowi. Dostępne kolory ak i ich numery możesz zobaczyć na screenie umieszczonym
Inferno jest mapą, która jest położona we Włoszech (kiedyś w Hiszpanii). Pierwotnie została dodana do CS 1.1 27 czerwca 1999 roku. Jej twórcą był Chris Auty, pseudonim: Narby. Terroryści jako obrany cel mają zniszczenie rakiet poukrywanych w różnych przedmiotach. Antyterroryści muszą temu zapobiec. Na tej mapie jak naGenerator celownika CS:GO Tutaj możesz stworzyć swój niepowtarzalny celownik, ale pamiętaj że on nie wpływa na twoje umiejętności :) ScreaM Stewie2k NiKo coldzera ropz shroud s1mple dev1ce Hiko kennyS shox FalleN olofmeister Snax swag fREAKAZOiD XANTARES JW rain Przeglądaj ponad 300 ustawień celownika od pro graczy CS:GO Mirage Inferno Cache Cobblestone Overpass Dust2 Ustawienia celownika Przywróć domyślne Wielkość Grubość Przerwa Obrys Przeźroczystość Kolor wybierz Punkt Wyłącz Włącz T-shape Wyłącz Włącz Ustawienia wstępne/presety Zakres poleceń konsoli(Kliknij przycisk Skopiuj ustawienia #1, a następnie przycisk Skopiuj ustawienia #2) Skopiuj ustawienia #1 Skopiuj ustawienia #2 Pobierz .cfg Przydatne linki Ustawienia i zakres poleceń CS:GO Jak zwiększyć ilość FPS w CS:GO Tworzenie pliku dQ4Hoed.